mercredi 11 février 2026

Qualification intense : suspense et performances de haut vol.


                                       QPC-MAG 




Habituellement, la tension est au rendez-vous lors des matchs de la Coupe QPC, particulièrement lorsqu’il s’agit de décrocher une qualification. C’est dans un contexte lourd d’enjeux que les équipes ont foulé le parquet, animées par un seul objectif : poursuivre l’aventure.


Ce dimanche 8 février, se disputaient les deux derniers matchs des huitièmes de finale de la Coupe QPC 2026, avec seulement deux places restantes pour accéder au tour suivant. Chaque point inscrit, chaque faux pas pouvait alors sceller le sort d’une équipe. Voilà ce qu'il fallait retenir de ces matchs : 


PHÉNIX 23 🆚 16 FIERTÉ TOTALE

SUPERNOVA 13 🆚 15 AKSYONÈ



1. PHÉNIX, une série d'invincibilité qui se poursuit.

Dès l’entame du match, PHÉNIX a affiché ses intentions, imposant un rythme effréné face à FIERTÉ TOTALE. Shekinahel PAUL, capitaine et leader de l’équipe, a ouvert le score avec un Quadrakill qui a immédiatement galvanisé ses coéquipiers. Aux côtés de Shekinahel, Ezéchiel COMPÈRE et Amithaï ELYSÉE ont apporté équilibre, soutien et stabilité, assurant la maîtrise des phases clés du match.


PHÉNIX, collectif discipliné et parfaitement orchestré, a montré pourquoi il est l’une des équipes les plus redoutables de la compétition. Pendant le premier tour, elle a connu trois victoires en autant de matchs, le leader du groupe F continue de tracer sa route sans embûches, imposant respect et admiration.


FIERTÉ TOTALE n’a pas démérité pour autant. Sous la conduite de Pérodain BAPTISTE, les protégés ont tenté de rester dans la course, et Jodelin ANTOINE s’est illustré avec douze points, dont deux Pentakills et un Double Kill, portant presque à lui seul l’espoir de son équipe. Malgré cette belle prestation, les efforts de FIERTÉ TOTALE n’ont pas suffi face à la maîtrise collective de PHÉNIX.


Au terme de ce match très disputé, PHÉNIX pouvait lever les bras : une victoire méritée, reflet d’un travail acharné, d’une constance exemplaire et d’une cohésion sans faille. Pour FIERTÉ TOTALE, l’aventure s’arrête ici, mais la performance laisse des perspectives prometteuses pour l’avenir.


2. Un scénario qui se répète, SUPERNOVA éliminé en huitième de finale.

Le second match de la journée a offert un autre synopsis haletant. SUPERNOVA, qui vient d'être éliminée dès les huitièmes pour la deuxième année consécutive, affrontait AKSYONÈ dans un duel serré pour la dernière place qualificative. L’enjeu était immense, et chaque action pouvait inverser le cours du match.


AKSYONÈ, emmené par son capitaine Clifford PAUL, a su exploiter le moindre relâchement de SUPERNOVA. Dès le départ, Clifford a placé deux Pentakills, imposant son autorité sur le parquet. Le capitaine adverse a tenté de répliquer avec un Quadrakill, mais Clifford a enchaîné avec un troisième Pentakill, scellant le destin du match.


SUPERNOVA a voulu revenir dans le match avec quelques efforts des autres joueurs mais le fossé était déjà assez profond pour se rattraper.


Avec 15 points et trois Pentakills, Clifford PAUL a été élu Player of the Match, incarnant le moteur et le cœur battant d’AKSYONÈ. Sa performance a permis à son équipe de s’imposer dans un match intense, remporté sur le fil, 15 à 13. SUPERNOVA, malgré sa combativité et sa volonté de revenir, n’a pas pu combler l’écart.



Ces huitièmes de finale auront été le théâtre de suspense, de retournements et d’émotions fortes. PHÉNIX et AKSYONÈ se qualifient donc pour les quarts, chacun à sa manière : l’un par la régularité et la force collective, l’autre grâce à un capitaine en état de grâce, capable de porter son équipe au sommet.


Pour PHÉNIX, la série d’invincibilité se poursuit, confirmant le talent et la discipline d’un collectif redoutable.

Pour AKSYONÈ, Clifford PAUL restera l’homme du jour, sa performance exceptionnelle marquant les esprits.

Quant à FIERTÉ TOTALE et SUPERNOVA, l’aventure s’arrête ici, mais elles quittent la scène avec la tête haute.


Les quarts de finale s’annoncent déjà brûlants : intensité, stratégie et émotions seront encore au rendez-vous. La Coupe QPC 2026 continue de révéler et de confirmer des talents et de nous offrir un spectacle où chaque rencontre peut devenir légendaire. Le chemin vers le titre est désormais tracé, et le suspense reste entier.




Rédacteur : Zovkovic 

 


Deuxième série des huitièmes de finale de la CQPC-26 : la soirée de la perfection.


                                        QPC-MAG 



Poursuivant sa course vers la finale, la coupe QPC débute déjà avec la série des : « Go out ». Après 3 matchs riches en suspense à la veille, la deuxième série des huitièmes de finale se jouait ce samedi 7 février 2026, où 3 nouvelles équipes ont dû dire : « Adieu la Coupe QPC 2026 ». Ces équipes ont malheureusement sombré mais elles ont été exceptionnelles, car lors de cette soirée, 29/30 questions ont été dûment répondu. 

Faisons un retour sur ces matchs aux allures diversifiées : 

- Ragnarok 22  VS  13 Einstein

- Connaissances+ 18 VS 26 Les Mousquetaires

- Hakuna Genius 23  VS  3 The Challengers



1-Issalem, le génie freiné.

Après avoir réalisé un début de compétition assez convaincant, en se faisant remarquer par des performances extraordinaires, Issalem, le buteur et l’homme fort d’Einstein ne pouvait rien face à ce réveil brutal du duo de Ragnarok dans ce duel d’anthologie. 

L’héritier du génie bombardier a débuté la rencontre en créant un doute dans le camp de ses adversaires dans les 3 premiers thèmes du match en inscrivant 11 points, alors que Ragnarok n’avait pu faire mieux qu’une pénalité. Cette ambiance suscitait même la curiosité des fans qui s’attendaient à un exploit de plus de l’ancien de Supernova. Mais ce fut une attente vaine, car, habitué à ces genres de situation, le duo Paris-Jonathan a trouvé assez de ressources pour enchaîner les points un à un. 

Dès la quatrième question du match, Jonathan se fit sentir en réduisant le score par un PK revitalisant, redonnant espoir et courage aux siens. Le capitaine de Ragnarok, Gédéon Paris, s’est rapidement souvenu qu’il jouait une demi-finale et qu’il devrait rendre digne ce match. Il s’est illustré rapidement en inscrivant 12 points de suite, et donne l’avantage aux siens. 

Issalem n’a pas resté bouche bée, car il a répondu par un PK, mettant le score 15 - 13, en faveur de Ragnarok. 

A ce moment, tout le monde espérait une continuité des assauts d’Issalem, mais ce fut sans compter, car Paris a encore été décisif avec ses 7 points inscrits qui ont scellé le sort d’Einstein.

Ce match restera gravé dans les annales de QPC, avec sa perfection (10/10 répondues), mais aussi dans la mémoire des perdants qui doivent apprendre à être une vraie équipe, car ils ont subi de leur maigre implication au côté de leur buteur pas tenté.

Quant à ceux de Ragnarok, la quête du titre continue, mais il faut que les autres joueurs pensent à contribuer beaucoup plus lors des prochains matchs. 


2-L’élimination des connaisseurs par les mousquetaires : boom de ces huitièmes.

Faisant office du deuxième match du jour, Connaissances+ vs Les Mousquetaires, a été l’un des matchs les plus surprenants de cette Coupe QPC 2026. Là où tout le monde s’attendait à un exploit des connaisseurs, les mousquetaires se sont introduit et ont semé une terreur que même le président Bernard et le capitaine Dawensky ne se sont pas attendus. 

Pourtant qu’ils ouvraient la balle grâce au PK du capitaine, les joueurs de Connaissances+ se sentaient rassurés et espéraient pouvoir filer en quarts, mais unis plus que jamais, 3 mousquetaires ont combiné leur force pour rivaliser et humilier cette équipe de C+ dotée de grands potentiels. 

Les points ont succédé de part et d’autre, nous laissant un match parfait en terme de bonnes réponses. 18 points totalisés par C+ dont 13 points du capitaine Dawensky et 5 points de Frednelson; et 26 points pour les  mousquetaires inscrits par Jovenel, 18 points au compteur et meilleur joueur du match, Donald, auteur de 9 points aidés par Christopher le capitaine avec ses 3 points. 

10 bonnes réponses, 0 death encaissé, on ne pouvait demander mieux à ces deux formations qui jouaient pour la beauté du jeu. 


Mais, il faut aussi souligner cette belle visage affichée par ces titulaires de la ligue 3 QPC. Gratifiant une fin de ligue assez intéressante, les mousquetaires se font sentir dans cette coupe en restant sur 3 succès de suite. Ils ont perdu leur premier match, mais leurs 3 dernières apparitions nous laissent un visage contrastés de leur situation. Avec un Jovenel plus brillant que jamais, 2 fois élu POTW, les mousquetaires ont défié des équipes en meilleures ligues qu’eux, mais ils se sont en sortis merveilleusement bien. Leur succès face à Connaissance+ doit être un cri d’alarme pour les autres concurrents de cette formation. 


3-Un grand Victor Roobens pour une performance grandiose d’Hakuna Genius.

Le dernier match de la soirée opposait Hakuna Genius et les Challengers. Un match à sens unique, où les génies hakunéens par le biais de leur capitaine ont pulvérisé les coéquipiers du capitaine Ismaël. Auteur de 19 points (3 PK, 1QK, 1DK, 2deaths), Roobens s’est offert la peau des challengers qu’on dirait qui étaient absents. Car seul le capitaine a réussi à marquer 3 points, complètement insuffisant pour contrecarrer cette machine d’HG. 

Cette victoire permit à Roobens et aux siens de se qualifier pour les quarts, et laisse fort à réfléchir sur l’impact que pourrait avoir cette formation d’Hakuna Genius.



3 rencontres donnant 3 qualifiées, qui seront programmées en quarts de manière ci-contre :

- Les Targaryens VS Ragnarok 

- ⁠Les Mousquetaires VS Hakuna Genius


Les quarts s’annoncent assez intéressants, avec des rencontres aux allures de finale avant la lettre. Attendons avec impatience ces confrontations qui s’avèrent intéressantes.




Rédacteur : Zacharie JEUDI

HUITIÈMES DE FINALE CQPC-26 : L’HEURE DU COUPERET!


                                        QPC-MAG 



Le temps des calculs est terminé. La phase de groupe n'est plus qu'un lointain souvenir et l'arène de Hakuna’s Champions vient d'entrer dans sa phase la plus sombre : l'élimination directe. Ici, on ne joue plus pour des points, on joue pour sa vie. Pour ce premier jour des huitièmes de finale, le sang a coulé sur le marbre de l'histoire.


A-Première huitième de finale : Thunderbolts (25) - Les Fils d’Esculape (07)


1-L'orage fatal : Quand la foudre réduit la médecine en cendres.

Le mythe était clair, on ne défie pas la foudre impunément. Les Fils d’Esculape (LFE), ces guérisseurs du savoir, pensaient pouvoir soigner leur destin et opérer une qualification chirurgicale. Ils ont fini sur la table d'autopsie. Les Thunderbolts n'ont pas fait de la compétition, ils ont provoqué un cataclysme.


Dès l'ouverture, le capitaine Jod. L Carlee  ZAMOR, tel un Zeus déchaîné, a transformé le match en un champ de bataille électrique. Avec une performance titanesque de 16 points (1 PK, 1 QK, 2 TK et 1 DK), il a été le bourreau de cette soirée. Malgré une blessure de guerre (1 death), Zamor a foudroyé ses adversaires. Il n'était pas seul dans cette tempête, Pudens REMEDIN a apporté ses éclairs (1 DK, 1 QK) et Ritschll-Isaac Prophète  a participé également a ce cataclysme avc un QK.


En face, les Fils d’Esculape ont tenté de réanimer un espoir mourant avec Wilgo Jérôme, héroïque dans le chaos, qui a réussi à placer un PK pour sauver l'honneur de la profession, soutenu par un DK d’Ednilson Jean-Pierre. Mais contre une telle décharge de puissance, aucun remède n'était assez fort. La science a capitulé face à la fureur de l'orage.


 Les Fils d’Esculape sont éliminés, laissant les Thunderbolts s'envoler vers les quarts de finale, portés par un vent de terreur.



 B-Deuxième huitième de finale : Les Chiens de l'Enfer (28) - Les Invincibles (07)


2-Le festin de cerbère : Quand l’invincibilité n'est plus qu'un mirage.

Dans Hakuna’s Champions, personne ne franchit les portes des enfers sans l'accord de son gardien. Pour ce deuxième huitième de finale, Les Invincibles pensaient pouvoir forcer le passage avec leur nom comme bouclier, mais ils ont finalement été dévorés par la meute. Les Chiens de l’Enfer ont transformé l’arène en un territoire hostile où chaque erreur se payait au prix du sang.


L'architecte de ce carnage n'est autre que Youri Mc Lamarre PIERRE. Véritable prédateur du clavier, il a mené la charge avec un PK, un TK et un QK. Malgré une morsure reçue en cours de route (1 death), sa domination a été totale, faisant de lui l'homme du match incontesté avec 11 points au compteur.


Il n'était pas le seul chien de garde à montrer les crocs. Lewis MAHOTIÈRE avec un QK et un PK (9 points), et Pierre Lovensky JOSEPH complétaient ce tableau sanglant avec son propre QK et un PK dévastateur (8 points). Fait étrange dans cette symphonie de destruction, leur capitaine, Ben Hervens TOUSSAINT, est resté spectateur, muet devant le massacre orchestré par ses lieutenants.


En face, le nom des Invincibles résonne désormais comme une cruelle ironie. Le capitaine John Steeve GUSTAVE et Oded Erick LAGUERRE ont bien tenté de répliquer avec un PK chacun, mais leurs efforts ont été noyés sous une pluie de pénalités (deaths). Avec trois joueurs sombrant dans les tréfonds du score négatif ou nul, l'invincibilité n'était plus qu'une illusion.


Les Chiens de l’Enfer quittent l’arène les babines ensanglantées, leur ticket pour les quarts de finale en poche. Pour Les Invincibles, le voyage s'arrête ici, ils sont officiellement éliminés.



 C-Troisième huitième de finale : Les Targaryens (20) - Nirvana (-2)


3-Le souffle du dragon retourne Nirvana  au néant.

On pensait que Nirvana avait trouvé la force de sortir du tombeau lors des phases de poules, mais face au feu des Targaryens, ils n’ont trouvé qu’une deuxième mort, plus glaciale encore. Ce troisième huitième de finale n'a pas été un duel, ce fut une crémation en direct. Avec un score final de 20 à -2, les dragons ont réduit les espoirs de Nirvana en cendres.


Le grand architecte de ce désastre pour l'adversaire s'appelle Juverno NETVIL. Intouchable, il a enchaîné les coups d'éclat 2 TK et 2 QK pour finir avec 14 points, s'emparant ainsi du titre de Player of the match avec aisance. À ses côtés, Ludny Micaëlle ANTOINE a apporté sa pierre à l'édifice avec un TK et un DK, malgré une pénalité, tandis que le capitaine Juan Sébastian assurait l'essentiel avec un DK.


Pour Nirvana, le cauchemar a commencé d’abord avec l'absence de leur pièce maîtresse, Kidmar DÉSIR. Sans lui comme guide, l'équipe a sombré. Le capitaine Jeff André HELVÉ a tenté de maintenir la tête hors de l'eau avec un QK  mais  ses deux pénalités ont également pesé lourd. Le coup de grâce est venu de James Monroe JOSEPH, dont la soirée a tourné au calvaire avec quatre pénalités consécutives, plongeant son équipe dans les abysses avec un total de -4 points individuels.


Le verdict est irrévocable : Les Targaryens s'envolent pour les quarts de finale sous une pluie d'étincelles. Pour Nirvana, le voyage s'arrête ici, dans le froid et le silence du néant.


Les prochaines affiches des quarts de finale s'annoncent ainsi :


1) Thunderbolts vs Chiens de l'enfer : La foudre du capitaine Zamor sera-t-elle assez puissante pour calmer les crocs de la meute infernale ?


2) Targaryens vs Ragnarok : Le souffle brûlant des dragons de Juverno parviendra-t-il à repousser l'apocalypse  ?



Rédacteur : Sisley B. LUXAMA

vendredi 30 janvier 2026

Coupe QPC : Entre une fin serrée et un leader défiant les pronostics, les groupes E et F connaissent les qualifiés.


                                     QPC-MAG 


Les poules E et F nous ont incontestablement offert des scénarios rocambolesques, avec à la clé des places pour les premières phases à élimination directe. Il faudrait un livre pour raconter la dernière journée, mais contentons-nous de ces quelques lignes !



Groupe E

1. Les Lions terrassent les Alchimistes... Jodelin magistral!

Souvent, on dit que le collectif doit primer, mais rectifions le tir aujourd'hui, car Jodelin a décidé autrement dans cette dernière journée du groupe E où la victoire était un impératif pour les joueurs de Fierté Totale, et il a répondu présent face à ce duel aux allures de one-man-show. 

La rencontre commença avec des questions répondues de part et d'autres, et les deux équipes semblaient proposer un duel valant la ce dernier du groupe, mais au fur et à mesure que les questions tombent, les bonnes réponses viennent de plus en plus du côté des joueurs de Fierté Totale, avec le maître d'orchestre : Jodelin. Il aura en tout inscrit 18 points avec deux pénalités, une performance faiblement accompagnée des siens (totalisant à eux trois 5 maigres points) mais qui amène les joueurs de la franchise des Lions à la deuxième place du groupe E, synonyme de qualification. Ils l'ont fait malgré les détracteurs et des débuts qui auraient pu indiquer le contraire.

Les Alchimistes du Savoir ont proposé une opposition intéressante mais pas suffisante. Darlin n'aura contribué qu’à deux points sur les dix points de son équipe; une disette au scoring qui n'a pas aidé pour sauver l'honneur des siens, et ils terminent bon dernier d'un groupe où la tension était omniprésente. Ne vous laisser pas leurrer par leurs statistiques, car sur le terrain ils ont été intenses et appliqués, mais des fois ça ne suffit pas.

Score final : 10-23 en faveur de Fierté Totale qui se qualifie pour les huitièmes de finale; tandis que Les Alchimistes du Savoir sont bons derniers, synonyme d'élimination. On les reverra au Transmutation Arena pour la Liga 3. 


2 .Golden Stars passe à côté, Les Targaryens en profitent pour les éliminer!

Si vous me racontez une histoire à dormir debout où une équipe gagne ses deux premiers matchs et est quand même éliminée, je rirai volontier, sans pour autant avaler un mot, en toute fin ce n'est pas possible me diriez-vous. Et bien, ce fut ce scénario dans ce groupe E de cette Coupe QPC 2026.

Golden Stars paraissait ultra favorite après deux victoires lors des deux premières rencontres, ils n'avaient qu'à faire un nul face aux Targaryens, et le tour était joué. Mais nous avions oublié de faire des Targaryens un acteur crucial dans l'histoire. Avec des performances pâles tout au long des deux premiers matchs, nous ne donnions pas cher de leurs peaux. Mais les vice-champions de Liga 1 QPC 2025 ont décidé de s'affirmer. Comment ?

Un PK dès la deuxième question avec Juverno ouvrait la balle des points, qui sera suivi d'un QK à la troisième question et d'un TK à la quatrième pour mettre leur compteur à douze points dès l'entame de la rencontre. Pour stopper l'hémorragie, rien de mieux qu'un PK avec Anly à la baguette, mais rien n’était vraiment fait, car Dave reprend la vendetta à son compte en plantant un TK à la question suivante. Golden Stars semblait déjà être au bord de l'asphyxie. Le match continue et Dave, allié de Katou plantent 14 points à eux deux, et ils n'ont rien laissé aux nouveaux promus en Ligue 1 QPC 2026 qui s'en vont bredouille et par la petite porte.

Golden Stars, c'est le gâchis du siècle, un "choke" à la dernière marche qui leur a tout coûté; en regardant le classement, voir Les Targaryens et Fierté Totale en première position et eux suivant la danse n'indique pas la vraie physionomie du groupe, les non initiés aux jeux de QPC diraient qu'ils ont bien joué mais pas assez pour se qualifier, mais en fait ils ont bien joué et ont tout raté sur un match pas du tout maîtrisé. Il ne faut pas les plaindre, car les Dragons étaient blessés dans leur orgueil et paraissaient assoiffés de sang, d'où le sacrifice des Golden Stars à l'autel de Thot.

Score final : 28-5 en faveur des Targaryens qui terminent à la tête d'un groupe E au scénario invraisemblable. Les Golden Stars ont donné l'apparence d'une équipe de Liga 1 lors des deux premiers matchs, mais font sentir que la constance n'est pas encore là, et face à des vétérans du jeu ils l'ont payé cash, éliminés pour la prochaine phase. On leur souhaite d'être constants et performants en Liga 1 car ce n'est pas donné là-haut ! 



Groupe F

3.Phénix fait le carton plein.

Tout juste promus en Liga 2 QPC 2026, les joueurs de Phénix nous avaient proposé deux belles performances surtout en annihilant Nirvana lors de la première rencontre. Pour leurs dernières sorties ils affrontaient un compère déjà connu : Magnus. 

Au tout début, Ézéchiel plante 14 points sur les trois premières questions et le match donnait déjà l'allure d'une correction. Mardoché en bon capitaine tente de maintenir le navire à flot avec 7 points dans les deux prochaines questions et les autres joueurs de Magnus résistent avec des TK et QK, mais les pénalités sapent le fondement d'une victoire qui était envisageable. Mardoché a clôturé la rencontre avec deux points, un chant de cygne, car ça n'aura pas été assez face à une équipe qui a su tenir bon dans un duel serré et intéressant. Ézéchiel termine avec 14 points, autant que Magnus et Phénix l'emporte !

Score final : 14-19 en faveur de Phénix. Magnus est dernier du groupe F et Phénix fait le boulot, en remportant ses trois matchs. Ils commencent à dessiner leurs noms sur la carte de QPC avec un ticket pour les huitièmes de finale de la Coupe, et ils ont montré qu'ils étaient unis, concentrés, appliqués et sérieux. Maintenant, arriver à l'heure de vérité les huitièmes de finale, sauront-ils faire un parcours intéressant ou du moins sombreront-ils? 


4 .La magie n'a pas opéré, Nirvana est qualifié!

Le deuxième duel du groupe F mettait au prise Magic Fingers et Nirvana, les deux ayant trois points à leur actif. La pression était palpable, avec deux équipes habituées à se rencontrer. Tout à commencer avec un DK de Jeff André, suivi par un TK de Flawendy, qui reprend pour la plus belle avec un QK. Monroe a alourdi le score avec un QK, mais il s’est fait pénalisé à la question suivante. Flawendy continue en plantant un autre QK, mais Volcy enregistre un magnifique PK pour répliquer et à la fin Rendas nous a offert un QK. Dommage, ils ont trop saigné, la situation était déjà irréversible, les joueurs de Nirvana ont été trop chirurgical au tout début, il n'y aura pas de remontada pour Magic Fingers.


Score final : 14-6 avec un Flawendy essentiel qui a porté Nirvana à bout de bras. Magic Fingers s'incline et est éliminé pour le prochain tour, Volcy n'aura pas répondu présent dans une rencontre avec autant d'enjeu, il apprend les fils du métier; espérant que Magic Fingers aura raison de reposer son futur sur ce joueur. Entre temps il faudra attendre la Liga 1 pour les voir jouer. Nirvana quant à elle, se qualifie pour la prochaine phase, mais on peut se poser des questions sur la solidité de cette équipe mi-figue, mi-raisin (ne nous prenez pas pour des détracteurs, nous ne faisons que regarder les faits).




Rédacteur : Mike Rosamley BARTHELEMY

jeudi 29 janvier 2026

CQPC-26: SECOND ROUND EN VUE!


                                       QPC-MAG


Troisième journée pour les groupes A et B. Certaines équipes étant déjà éliminée, la liste des équipes qualifiées était sans aucun doute très prévisible. Malgré tout, cette journée était tout de même importante pour la suite du déroulement de la compétition. Revenons sur ce moment symbolique!



GROUPE A

 1 . LES GLADIADÉFAITORS OFFICIELLEMENT OUT!

Avec un retard de plus d'une dizaine de minutes, "The Gladiators" semblait timide à l'idée de se prendre une raclée face à "Les Fils d’Esculape" qui jusqu'à lors est en tête du classement. Pourtant, avec cette énième défaite de 14 - 0 face à LFE, on peut croire que l'équipe, officiellement classée dernière de son groupe, s'est finalement habituée au goût de la défaite. 

Dans un match lancé avec 15 minutes de retard, LFE n'a pas tardé à prendre les devants avec trois points dès le T1, ce qui présageait déjà la fin du match. Avec cette dernière victoire, ils se qualifient pour les huitième de finales où ils auront à affronter "THUNDERBOLTS".

Côté Gladiateurs, avec un total de 3 shoots accumulés durant tout le match et un capitaine qui arrive à la toute fin du match, ils encaissent leur dernière défaite pour cette édition de COUPE QPC. L'avantage pour eux, c'est que maintenant ils ont assez de temps pour préparer leur remontada en liga.



2. LES MOUSQUETAIRES : L'ARGENTINE DE QPC?

Défaite au premier affrontement, deuxième de leur groupe, qualifiée en phase à élimination directe et une équipe d'enfer, "Les Mousquetaires" ont toutes les conditions réunies pour remporter cette coupe. Avec cette victoire de 25 - 11 face à "FREEDOM", ils arrachent leur billet pour leur affrontement contre C+ en huitième de finale, et ce malgré l'absence de leur capitaine. 

Avec un collectif 100% présent mais inefficace ce soir, et seulement 3 points au compteur grâce à une victoire de justesse, 

"FREEDOM" sort 3e du groupe et se voit donc éliminé de la compétition. On leur souhaite une bonne préparation pour la liga.



GROUPE B

3. DUELS DES TITANS!

Respectivement première et deuxième dans le groupe B, C+ et Thunderbolts se sont affrontés à l'un des derniers matchs de la soirée. Ce match soldé sur un 14 - 12 en faveur de C+ n'a rien changé au classement .

Des deux côtés le collectif était présent, et les deux équipes, comme d'habitude, nous ont livré un match épique, équilibré sur papier mais aussi sur le terrain. 

Toutes deux étant qualifiées pour les prochaines étapes, "CONNAISSANCE PLUS" affrontera prochainement "LES MOUSQUETAIRES" et "THUNDERBOLTS" se mesurera à " LES FILS D’ESCULAPE".



4 . SURTR : UN GÉANT DE FEU TOUT DE GLACE

Un Thème 1 sans aucun shoot à QPC, c'est comme un politicien honnête dans ce bas monde : un phénomène rare et inexplicable. Pourtant c'est bien ce qui est arrivé dans ce match, opposant "SURTR" à "Genius Squad".

T2, des tirs hors cadres, des Deaths du côté de "SURTR" mais toujours pas de points. À ce rythme là, le seul moyen pour une équipe de vaincre serait que l'adversaire se lâche sur les Deaths. Mais le capitaine de GS en a eu assez et a décidé de tenter le tout pour le tout. En prenant ces risques bien mesurés, il assure à lui seul la victoire de son équipe qui, malgré cette victoire se fait éliminer de la compétition. 

Du côté des vaincus, malgré une présence collective complète, ils ont succombé aux assauts de l'adversaire : 2 - 9. De la L1 à la L3 en une année, on pensait qu'ils avaient touché le fond. Maintenant éliminé avec 0 point à la coupe, SURTR a officiellement dépassé le bas fond. Jusqu'où pourra-t-elle dériver ?



Avec déjà un classico en vue, les huitièmes de finales sont déjà à nos portes. Quelles équipes sortiront vainqueurs dans l'arène de la mort?




RÉDACTION : Betchaïna GENARD


mercredi 28 janvier 2026

Coupe QPC : Les escarmouches dans les groupes G et H font rage.


                                          QPC-MAG 




Cette dernière journée de la phase de poules fut à décider des différents affrontements des 1/8 de finales. La tension fut palpable, d’autant plus que plusieurs équipes s’étaient retrouvés à 3 points, laissant encore plus de place au suspense.



A-Groupe G

1-Un spectacle assuré, valises bouclées : Le 5-0 le plus triste de l'année.

Le premier match du vendredi dernier a vu Omniscience victorieuse face à Dangerous, et l’entrée en scène du tout nouvel arbitre de la compétition, Fandale Marc Hercule, qui a géré son premier arbitrage d’une main de fer.

5 points à 0, tel fut le score du match. Omniscience arrache les 3 points de l’honneur des mains de Dangerous qui termine la compétition avec 0 victoires. On salue les efforts de chaque joueur d’Omniscience qui ont tenté tant bien que mal de gagner ce match.

Les deux équipes deviennent donc spectateurs du reste de la compétition et nous donnent rendez-vous pour les prochaines compétitions de liga.


2-Le « Show must go on » a tourné au vinaigre : Privée d'adversaire, Ragnarok ne fait aucun quartier au public.

Le second affrontement de ce groupe aurait dû mettre en face deux gros bonnets de la liga 1 : Ragnarok et Aksyonè. Coup de théâtre, vu leurs points pour la qualification déjà en poche, Aksyonè ne se présenta pas au match.

Le public croyait pouvoir faire des étincelles, mais il s’est pris une branlée. Une équipe alignée sous le capitanat de Carlitos pour cette occasion a été pulvérisé sur un score de 17 à -4. Jonathan Ernest s’est illustré comme homme du match avec 14 points et confirme la légitimité de son équipe à la première place.


Pour la suite, Ragnarok se trouve à être dans le carré d’en haut, elle affrontera Einstein, deuxième de son classement pour la 4e huitième de finale de la compétition le 7 février prochain.



B-Groupe H

Le groupe ci est celui qui nous a offert les statistiques les plus croustillantes. Mais cette journée à remis les pendules à l’heure et mis fin aux spéculations sur si oui ou non certaines équipes allaient poursuivre la compétition.


3-Le pari fou : De la défaite initiale aux sommets du groupe, Supernova fait le show

Après une première défaite, Supernova s’est relevé et vient de confirmer sa supériorité en battant Mercury sur un score de 8-5. Un match fort en intensité avec deux équipes ayant leurs destins entre leurs mains : 3 points chacun au classement du groupe. Ce fut Doutance, joueur de Supernova qui fit la différence en apportant le salut à son équipe, les propulsant comme leader de leur poule. 

Ils auront donc à essayer de poursuivre cette épopée le 8 février face à Aksyonè dans un match ou tout est possible.


4-Écrasés par les derniers : Le fiasco d'un futur huitième de finaliste.

La victoire surprise des Élites face à Einstein est ce que l’on pourrait qualifier de déculottée, mais c’est aussi un exemple clair du problème d’une équipe dont sa superstar flanche. Un score de 7 à -1 a départagé les deux formations, une repart avec les regrets de ne pas avoir vaincu plus tôt, l’autre avec la conviction qu’elle peut encore gagner contre des titans.

En effet, malgré leur victoire, Les Élites iront gonfler les rangs du public tandis qu’Einstein nous donne rendez-vous pour un match d’anthologie face à Ragnarok le 7 février qui prochain.



Rédacteur : Ritschll-Isaac PROPHÈTE

Coupe QPC : la tension monte avant les huitièmes pour les groupes C et D


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La phase de groupes a rendu son verdict. Après des matchs riches en surprises, en tensions et en retournements de situation, les groupes C et D ont livré leurs deux meilleures équipes et voici le résumé.


A-Groupe C

1-Challengers profitent de la chute des Chiens de l’Enfer

Le premier match du groupe C a opposé les Challengers aux Chiens de l’Enfer, dans une rencontre aussi surprenante que décevante pour l’équipe favorite. Le score final, 2 à -4, a consacré la victoire aux Challengers, face à des Chiens de l’Enfer totalement méconnaissables.


Sur les dix questions posées, seules trois réponses correctes ont été enregistrées, un fait extrêmement rare à ce stade de la Coupe QPC. Les Chiens de l’Enfer ont lourdement payé leurs erreurs, cumulant moins six points de pénalité, conséquence de réponses incorrectes et de tentatives hors temps réglementaire.


La présence du capitaine, habituellement un atout majeur, s’est révélée cette fois équivalente à une absence, incapable de canaliser l’équipe voire d’inverser la tendance. Plus marquant encore, Youri, pourtant reconnu pour sa régularité et son efficacité, a vécu une soirée très compliquée, concluant le match avec un score de -3, symbole du naufrage collectif.


Malgré cette défaite, les Chiens de l’Enfer totalisent six points après trois matchs, tout comme les Challengers, dont cette victoire décisive leur permet d’assurer leur qualification pour les huitièmes de finale. À l’issue de la phase de groupes, ces deux équipes terminent en tête du groupe C et poursuivent l’aventure, même si ce match restera comme l’un des plus déroutants de la compétition.



2-Un duel stérile qui scelle l’élimination d’Excelsior et de Clash!

Le deuxième match du groupe C, disputé en parallèle au premier en raison de son caractère décisif, opposait Excelsior à Clash. Une rencontre  qui a cependant tourné en un véritable bras de fer improductif. Sur les dix questions posées, une seule réponse correcte a été enregistrée durant tout le match. Excelsior a très mal entamé la partie avec une pénalité de -1, avant de multiplier les tentatives infructueuses, sans jamais trouver une bonne réponse.


Du côté de Clash, c’est Schneiline qui a sauvé l’honneur de son équipe en répondant correctement à la dernière question du match, la seule validée de toute la confrontation. Cette action a suffi pour offrir la victoire à Clash, mais sans impact décisif au classement.

En effet, malgré ce succès, Clash reste éliminé, tout comme Excelsior, qui aurait pu décrocher une qualification en huitièmes de finale en cas de victoire. Les deux équipes terminent finalement la phase de groupes avec trois points chacune, insuffisant pour poursuivre l’aventure.




B-Groupe D

3-Triangle VS Hakuna Stars : un duel sans enjeu!

Le premier match du groupe D a opposé les Triangles à Hakuna stars, dans une rencontre particulièrement atypique. Le score final, 1 à -1, a souri à Hakuna Stars, vainqueur face à des Triangles en difficulté.

Le contenu du match a été très pauvre : sur l’ensemble des questions, une seule réponse correcte a été enregistrée. En dehors de cette action décisive, la rencontre s’est résumée à une succession de tentatives vaines, sans réelle prise de contrôle de part et d’autre.


Ce match avait toutefois peu d’enjeux. Avant le coup d’envoi, les deux équipes étaient déjà bloquées à zéro point, occupant les dernières places du classement du groupe D. La rencontre s’est donc jouée davantage pour la forme que pour une réelle ambition de qualification.

Au final, malgré cette courte victoire, Hakuna Stars comme les Triangles restent hors course, ce duel n’ayant eu aucun impact significatif sur la hiérarchie du groupe D.


4-Hakuna Genius prend la tête du groupe D!

Le dernier match de la soirée dans le groupe D opposait les Invincibles et Hakuna Genius, dans une rencontre à très fort enjeu. Avant le coup d’envoi, les deux équipes comptaient six points, et ce duel devrait déterminer le leader du groupe, un élément capital pour connaître les futures affiches des huitièmes de finale.


Au terme d’un match disputé, Hakuna Genius s’est imposé sur le score de 9 à 5, décrochant ainsi la première place du groupe. La rencontre n’a pourtant pas été simple : aucune bonne réponse n’a été enregistrée au premier temps, rendant le début du match particulièrement fermé. Malgré cela, Victor et ses coéquipiers ont su hausser leur niveau de jeu au fil des questions pour faire la différence.


Du côté des Invincibles, la constance a une nouvelle fois joué contre eux. Fidèle à une tendance bien connue, l’équipe a accumulé une succession de pénalités, un scénario malheureusement récurrent. Ces « deaths » ont lourdement pesé dans la balance et expliquent en grande partie cette défaite, alors qu’un match nul restait à leur portée.

Grâce à cette victoire, Hakuna Genius termine en tête du groupe D et aborde les huitièmes de finale avec un avantage stratégique, tandis que les Invincibles, malgré un parcours solide en phase de groupes, devront composer avec un classement moins favorable pour la suite de la compétition.



À l’issue de cette soirée décisive de la Coupe QPC, la hiérarchie des groupes C et D est désormais établie. Le règlement prévoit que le premier du groupe C affronte le deuxième du groupe D et vice versa. 

Dans cette configuration, les Chiens de l’Enfer seront opposés aux Invincibles, un choc qui s’annonce intense entre deux équipes aux potentiels reconnus, ce 6 février. De leur côté, Hakuna Genius, solide leader du groupe D, défiera les Challengers, auteurs d’une qualification arrachée à d’intenses luttes ce 7 février.


Les huitièmes de finale,déjà très attendue par les amateurs de la Coupe QPC, promettent ainsi des confrontations équilibrées et stratégiques, où chaque détail comptera.




Rédactrice: Geffrard Fatima

Qualification intense : suspense et performances de haut vol.

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