mercredi 14 octobre 2026

J10 L3-QPC26 : DORCÉ RÈGNE EN MAÎTRE, CLASH S'INSTALLE SUR LE PODIUM

QPC-MAG 
 



Dixième journée de la Liga 3, et la course à la promotion s'enflamme sérieusement à quelques semaines de la fin. Entre un Dorcé injouable qui a fait taire une déclaration de guerre, et un choc au sommet qui redistribue les cartes du podium, voici ce qu'il fallait retenir :
• Les Alchimistes du Savoir 4-20 Mercury
• Surtr 17-2 Triangle
• Les Mousquetaires 9-11 Dangerous
• Magnus 13-26 Clash


1. DORCÉ FAIT TAIRE CARMANIE ET DÉMOLIT LES ALCHIMISTES 
« M ap bat ou epi m ap fini POTM »
Premier match de la soirée : Les Alchimistes du Savoir face à Mercury se déroule sous le signe d’une promesse et que dire, sinon que la correction fut sans appel. On débute avec un PK de Dorcé à la première question, qui continue ensuite avec un TK, puis un PK. Déjà 12 points à lui seul sur 4 questions. ADS est dos au mur dès la « pause fraîcheur », avec 0 point sur les questions de chiffres.

On enchaîne avec un death de Dorcé, décidément le seul joueur du match à ce stade. Il repart de plus belle avec un QK, et finalement Darlin, dans un élan de ferveur, trouve enfin une réponse et marque un QK. Mascary encaisse un death, et Dorcé, encore lui, ajoute un PK. Score final : 20-4 en faveur de Mercury, avec un Dorcé phénoménal, dominant à lui seul toute l'armada Alchimiste.

La joueuse Carmanie des Alchimistes, reconvertie en Trash-talkeuse quelques temps auparavant « Wap ka bat tout ekip sof Alchimiste » s’est prise une leçon d’humilité. Elle n'a pu rester ferme derrière ses paroles, alors que Dorcé, lui, a su dompter cette équipe des Alchimistes, démontrant qu'il ne parle pas pour rien.


2. BRAD ET SURTR NE LAISSENT RIEN À TRIANGLE
Second match de la soirée : Surtr face à Triangle. Le match débute sur un QK de Fadelin, pendant que Loverlie encaisse un death. S'ensuit Nycolson, qui encaisse deux deaths de son côté.

Triangle ouvre malgré tout le score, par la personne de Nouslande avec un TK. Mais Codio répond sans trembler avec un PK. Nycolson marque enfin pour le match et ramène son total dans le positif, puis Brad enchaîne avec un QK, suivi d'un TK.

Score final : 17-2 pour Surtr, avec Brad en homme du match.


3. DANGEROUS ARRACHE LA VICTOIRE MALGRÉ UN DONALD HOMME DU MATCH
Troisième match de la soirée : Les Mousquetaires face à Dangerous. On débute avec un DK de Midjerline pour Dangerous, et Donald répond avec un PK à la question suivante, pendant que Tchanorha encaisse un death. 

Wade marque un PK à la question suivante, dans un match plutôt serré sur les premières questions. Lorwens ajoute un TK pour Dangerous, pendant que Braddley encaisse un death et que Midjerline inscrit son second DK de la soirée. Donald porte finalement son score à 2 PK sur la dernière question.

Score final : 9-11 en faveur de Dangerous, et malgré la défaite, Donald termine une nouvelle fois homme du match.


4. CLASH ÉCRASE MAGNUS ET S'EMPARE DU PODIUM
Dernier match de la soirée, et quel match! Des cadors de la ligue s'affrontent, pour savoir si Magnus allait laisser Clash s'installer sur le podium à ses côtés. Magnus pouvait gagner et assurer sa place, ou perdre et permettre à Clash de s'installer dans le top 3, à défaut d'y accéder elle-même. Un match choc qui pouvait avoir une incidence considérable sur l'avenir de la ligue.
On débute en force avec un PK de Jefferson, suivi d'un QK de Salim, puis d'un PK de Paul Arthur, et d'un TK du même joueur, pendant que son coéquipier encaisse un death. Jephté marque un QK et Jeff en fait de même. Avant les thèmes mystères, le score est déjà de 4 à 19.

Mardoché enclenche alors le mode « Remontada » et marque 9 points en 2 questions. Encore deux bonnes réponses aux premiers thèmes et la victoire était à eux. Malheureusement, Jefferson fouye pye nan tchaka a : il marque un QK, leur enlevant le rêve, et les anéantit à la question suivante avec un TK.

Score final : 13-26 en faveur de Clash, avec Jeff-Jefferson en homme du match, dominant Magnus d'une main de maître et s'assurant par la même occasion une place sur le podium provisoire de la L3.


La L3 s'enflamme à quelques journées seulement de la fin. Les quatre journées restantes s'annoncent décisives, au vu du classement des six premiers pouvant encore mathématiquement prétendre à la promotion :
• Surtr : 21 points
• Clash : 19 points
• Magnus : 19 points
• ADS : 18 points
• Les Mousquetaires : 15 points
• Mercury : 15 points

Entre un Dorcé qui répond présent à chaque déclaration de guerre et un Clash qui vient de frapper un grand coup au sommet, la course à la promotion n'a jamais été aussi ouverte. Rendez-vous à la onzième journée pour la suite.

PROCHAINS MATCHS mercredi 14 octobre :
• Clash vs Les Mousquetaires au Clashwolf Arena 19h00 
• Triangle vs Dangerous au Bermuda Park à 19h45
• Mercury vs Magnus au Mercury Arena à 20h30
• Les Alchimistes du Savoir vs Surtr au Transmutation Arena à 21h15



Rédigé par : Ritschll-Isaac PROPHETE
QPC_MAG

J10, L2-QPC26: LES PLACES SE NÉGOCIENT POINT PAR POINT


 QPC-MAG 



La dixième journée de la L2-QPC26 a prouvé que chaque point compte dans cette Liga 2. Hakuna Stars se relève, Fierté Totale, talonnée par les Challengers, frappe à la porte de la première place, et Einstein enchaîne les victoires. Ce soir, les places se négocient point par point et voici ce qu'il fallait en retenir:
- Hakuna Stars 14 - 01 Genius Squad 
- Phénix 06 - 12 Fierté Totale 
- The Challengers 18 - 01 The Gladiators 
- Einstein 11 - 07 Omniscience 

1. DE SE KONT, TWA SE PECHE
Hakuna Stars abordait ce match avec une urgence claire car il fallait mettre fin à une série de deux défaites consécutives, et face à la dernière du classement c'était l'occasion rêvée.

Gervidson ouvrit le bal dès le lancement avec deux TK, avant d'y ajouter un PK plus tard dans la rencontre. Épaulé par son capitaine, il offrit à Hakuna Stars une victoire de 14-01 face à une Genius Squad qui ne tenta qu'un QK aussitôt noyé sous trois deaths.

Hakuna Stars reprend la quatrième place au classement après deux échecs consécutifs, un soulagement, mais pas une garantie. Les Gladiators sont dans le rétroviseur, et leur capitaine n'a pas manqué de le faire savoir, continuant de charier son homologue de HS à chaque occasion, depuis leur dernière confrontation. HS arrivera-t-elle à remonter plus haut dans le classement avant que cette rivalité ne lui pèse sur les épaules ?

Pour Genius Squad, le constat est terrible. Même un miracle ne pourrait empêcher cette équipe de se faire reléguer, et le QK de ce match résume à lui seul une saison entière.


2. LA PREMIÈRE PLACE TREMBLE SOUS LES PIEDS DE PHÉNIX
L'enjeu était de taille pour les deux équipes car Phénix devait retrouver son statut de terreur après sa défaite face aux Challengers, pendant que Fierté Totale voyait en ce match une opportunité de combler les trois points qui la séparaient de la tête du classement. Fierté Totale frappa la première, s'appropriant les thèmes à préparer avec pas moins de 13 points. Le capitaine de Phénix, seul joueur présent, tenta de reprendre l'ascendant, mais ce fut insuffisant pour éviter une seconde défaite consécutive sur le score de 06-12.

Fierté Totale prend cette phase retour très au sérieux, et cela se voit. Cette victoire les place à égalité de points avec Phénix, 22 partout, propulsant la course à la première place dans une nouvelle dimension.

Phénix, elle, conserve sa première place uniquement grâce à la différence de score, un fil bien mince. Depuis le retour complet de l'équipe, les défaites s'enchaînent, et la troisième place n'est plus qu'à un point. L'équipe pourra-t-elle stopper cette hémorragie avant de se retrouver au bas du podium?


3. LES GLADIATORS DÉÇOIVENT
La semaine précédente, ces deux équipes avaient offert au public des matchs à couper le souffle avec les plus gros scores de la journée. Ce soir, l'enjeu était plus terre à terre: maintenir la troisième place pour les Challengers, ou la ravir pour les Gladiators. 

Les Challengers ouvrirent les hostilités avec quatre points, au deuxième thème, avant que les Gladiators ne répliquent au quatrième avec deux points, les seuls qu'ils allaient inscrire de toute la soirée. Ismaël et ses coéquipiers continuèrent leur lancée, s'imposant sur le score de 18-01.

Cette victoire permet aux Challengers de conserver leur place à la promotion tout en se rapprochant d'un destin encore plus grand car la première place n'est plus qu'à un point. The Challengers sont-ils en train d'écrire le plus beau chapitre de leur histoire ?

Les Gladiators, eux, perdent une place au classement et laissent un goût amer après le trashtalking de leur capitaine la semaine dernière. On s'attendait à mieux.


4. DEUX VICTOIRES DE SUITE, EINSTEIN SE RÉVEILLE
Einstein ne perdit pas de temps. Un PK suivi d'un QK d'entrée de jeu, posant son empreinte sur la rencontre. Omniscience tenta de réagir au troisième thème avec un QK, mais Einstein ne se laissa pas déstabiliser, maintenant son avantage jusqu'au coup de sifflet final pour s'imposer sur le score de 11-07.

Deux victoires consécutives avec un classement qui ne bouge pas encore, mais un dynamique qui change. Cette deuxième victoire consécutive est-elle le signal d'une potentielle remontée d'Einstein dans le classement?

Omniscience, elle, reste avant-dernière et continue sa progression inversée. Cette équipe n'a toujours pas trouvé les réponses à ses problèmes.


La J10 a redessiné le visage de cette Liga 2. Phénix vacille, les Challengers rêvent grand, et en bas du classement, Einstein refuse de mourir. La J11 s'annonce décisive pour tout le monde avec ces matchs à l'affiche:
- The Gladiators VS Fierté Totale: The Coliseum Arena à 19h00
- Genius Squad VS Einstein au Knowledge Arena à 19h45
- Omniscience VS Phénix à l'Omniscience Stadium Arena à 20h30 
- Hakuna Stars VS The Challengers à l"Hakuna Stars Stadium à 21h15 



Rédigé par: GENARD Betchaïna
QPC-MAG

mercredi 7 octobre 2026

J9, L3-QPC26 : CLASH EN DÉMONSTRATION, SURTR ARRACHE LA VICTOIRE.

 

QPC-MAG 

Huitième journée de la Liga 3, et une soirée qui aura surtout été marquée par les écarts de niveau. Entre humiliation, revendication qui fait basculer un match et Magnus qui confirme sa bonne forme, voici ce qu'il fallait retenir :

• Les Mousquetaires 17-19 Surtr

• Mercury 1-30 Clash

• Triangle 2-18 Les Alchimistes du Savoir

• Dangerous 8-13 Magnus



1. DONALD BRILLE MAIS SURTR REPART AVEC LES 3 POINTS SUR REVENDICATIONS

Premier match de la soirée : Les Mousquetaires face à Surtr. Le ton fut donné d'entrée avec un TK de Fadelin en force à la première question, suivi d'un PK de Donald puis d'un QK de Nycolson. Le match s'enchaîna avec un QK de Codio sur la question maths, grâce à une erreur de Markens. Puis, malgré une bonne réponse de Donald, une explication pour le moins saugrenue entraîna l'attribution de 0 point sur une autre question de mathématiques.

S'ensuivit un PK de Brad au premier thème mystère, immédiatement suivi d'un PK de Markens également. Donald marqua un QK à la question suivante, puis un TK. Le premier score affichait Les Mousquetaires vainqueurs sur un score de 17-16, avec Donald en homme du match.

Mais Surtr déposa une revendication sur une question concernant les présidents haïtiens, où une orthographe fut remise en question. Verdict de l'arbitre : point accordé à Surtr, qui passe à 19 points. Score final : 17-19 en faveur de Surtr. Donald reste cependant homme du match, avec 12 points marqués.

Après la mésaventure de Markens face à Darlin il y a deux journées, Surtr prend sa revanche sur le terrain des revendications, et cette fois c'est Donald, l'homme qui ne perd presque jamais, qui en fait les frais. Le one man army faiblit en duo. Peut-il encore se targuer d'être intouchable quand ses propres points lui échappent sur le papier?


CLASH ÉCRASE MERCURY, JEFFERSON EN CHEF D'ORCHESTRE.

Que dire de ce second affrontement, si ce n'est que ce fut une véritable humiliation, comme s'il y avait trois divisions d'écart entre les deux équipes.

Le match débuta avec autant de fureur que le précédent : un PK à la première question pour Jefferson, suivi d'un DK pour Paul Arthur, puis un QK pour Schneiline, accompagné d'un carton vert pour cette dernière, sa réponse ne figurant pas dans le cadre limité de la question. On poursuivit avec un death encaissé par Jefferson, un QK de Paul Arthur, puis un PK de Jefferson. Même scénario que dans le match précédent : annulation de point après une bonne réponse accompagnée d'une explication qui s'est mordu la queue (il s'est pris pour Ouroboros, le bonhomme).

On continua avec un death de Mascary, suivi d'un DK de ce même joueur sur la question suivante. QK sur « ange gardien », puis PK de Paul sur « nombre d'or », et QK sur « point de fuite » après une erreur au temps 1.

Score final : 1-30 en faveur de Clash, véritable démonstration de force pour cette journée. Homme du match, Jefferson, avec 12 points.

Avec cette victoire écrasante, Clash enfonce le clou et rappelle à toute la ligue qu'elle reste prétendante à la promotion. Mercury, de son côté, devra vite se relever avant de retrouver un adversaire de ce calibre.


CARMANIE RÉGALE, TRIANGLE S'ENFONCE ENCORE UN PEU PLUS.

Troisième match de la soirée, Triangle face aux Alchimistes du Savoir, conclu sur un score sans appel de 2-18 en faveur d'ADS.

On débuta avec un TK de Carmanie au premier temps, puis elle enchaîna avec un nouveau TK. Un PK de Manassé, suivi d'un PK pour Frédéric à la question suivante. Manassé encaissa un death dans le courant des questions, tout comme Darlin, Nouslande et Loverlie. À la question suivante, Darlin répondit avec un DK, puis un PK.

Score final : 2 à 18 en faveur des Alchimistes, avec Carmanie en player of the match, 7 points au compteur.

Après la perte face à Markens et Donald, revanche cinglante pour Carmanie, elle qui avait vu ses propres points annulés sur revendication de Markens justement. La roue tourne vite en L3. Pour Triangle, encore une soirée à oublier, et la question reste la même depuis le début de saison : quand viendra enfin le déclic ?


4. JOSUÉ ETIENNE CONFIRME, MAGNUS GARDE LE CAP.

Dernier match de la soirée : Dangerous face à Magnus, 8-13.

Les matchs du soir ont tous démarré fort, et celui-ci ne fit pas exception : un PK de Josué à la première question, puis un TK du même homme. Midjerline se réveilla en marquant elle aussi un PK pour son équipe. Braddley encaissa un death, et Mardoché, ne voulant pas le laisser seul, en encaissa deux à la suite avant de marquer un QK. Josué inscrivit un nouveau TK, et Midjerline conclut le match avec un QK.

Score final : 8-13 en faveur de Magnus. Josué Etienne termine logiquement homme du match, avec 11 points.

Après son retour remarqué, Josué confirme qu'il n'est pas revenu pour faire de la figuration. Et avec la promesse d'une confrontation électrique face à Darlin et ADS encore dans toutes les têtes, Magnus continue tranquillement sa route vers le haut du tableau, prêt à faire parler les poings autant que les buzzers quand l'heure viendra.


Entre les grosses victoires de Clash et de Magnus, les revendications qui n'en finissent plus de faire basculer les matchs, et une Triangle toujours à la recherche de son déclic, cette dixième journée confirme que la Liga 3 n'a pas fini de nous surprendre.


PROCHAINS MATCHS (mercredi 7 octobre) :

• Les Alchimistes du Savoir vs Mercury à Transmutation Arena à 19h

• Surtr vs Triangle au Muspellheim Stadium à 19h45

• Les Mousquetaires vs Dangerous à l’Antre des Mousquetaires à 20h30

• Magnus vs Clash à Magnus Arena à 21h15




Rédigé par : Ritschll-Isaac PROPHETE

QPC_MAG

mardi 6 octobre 2026

J9, L2-QPC26: LES INTOUCHABLES ONT TREMBLÉ

QPC-MAG 


La neuvième journée de la L2-QPC26 a secoué les certitudes. Phénix a connu sa première défaite, Fierté Totale a trébuché, et pendant ce temps, des équipes qu'on croyait condamnées ont relevé la tête. Ce soir, les intouchables ont tremblé. Voici ce qu'il faillait retenir : 

- Phénix 18 - 29 Challengers 

- The Gladiators 17 - 6 Hakuna Stars 

- Genius Squad 2 - 0 Omniscience 

- Fierté Totale 13 - 15 Einstein 


1. ISMAËL BRISE LE MYTHE ENGELS

Ce match avait une saveur particulière pour The Challengers car ils se devaient de consolider leur troisième place fraîchement acquise, mais comment vaincre un Engels jusqu'ici invincible? La réponse, Ismaël l'avait trouvée: en faisant du Engels.

Le capitaine des Challengers entra dans le match comme en territoire conquis, enchaînant trois PK successifs suivis d'un QK, imposant d'emblée son rythme. Engels tenta de répondre avec deux PK aux thèmes chiffres, Ismaël sourit. Et de ce sourire moqueur, il arracha celui de Phénix, leur infligeant une défaite de 18-29, mettant fin à leur ligne d'invincibilité. 

Auteur des 29 points de son équipe à lui seul, Ismaël envoya ce soir un message que toute la Liga 2 a entendu. The Challengers consolident ainsi leur troisième place mais cette victoire fait-elle d'eux les nouveaux rivaux de Phénix?

Phénix, elle, encaisse sa première défaite de la saison, et le timing est troublant: les trois joueurs absents sont de retour, mais n'ont pas pesé sur le match. Cette première défaite pourrait-elle sonner le début du déclin de Phénix?


2. UNE RIVALITÉ EST NÉE CE SOIR

Ce match qui avait qui avait pour seul enjeu la quatrième place a vu les deux premiers thèmes s'écouler sans le moindre point, avant qu'Hakuna Stars ne prenne les devants au troisième avec un QK. Les Gladiators rétorquèrent avec un PK, et s'ensuivit une série de petits pics de points de part et d'autre, jusqu'à une victoire des Gladiators sur le score de 17-06.

Mais c'est après le coup de sifflet final que les choses prirent une tournure inattendue. En pleine célébration, le capitaine des Gladiators lâcha: "nou mete piti a nan vrè plas li", une provocation qui ne passa pas inaperçue car le capitaine d'Hakuna Stars répondit sans détour: "m ap tape w pèsonèlman", jurant de prendre les Gladiators pour cible personnelle à chaque rencontre. Une déclaration de guerre qui promet pour la prochaine saison. Cette defaite ainsi que cette rivalité naissante serviront-elles de levier à HS?

Les Gladiators, eux, récupèrent la quatrième place au détriment d'Hakuna Stars qui descend encore d'un rang. Bien que doublée d'une promesse qui pourrait faire froid dans le dos, cette victoire est-elle le signe d'un réveil des Gladiators?


3. ABSENT OU PRÉSENT, RIEN NE VA POUR CES DEUX-LÀ

Huit minutes après l'heure prévue, la fédération constata l'absence totale des joueurs d'Omniscience au stadium. Dix-huit minutes d'attente plus tard, un seul joueur pointa le bout de son nez. Trop tard, car l'arbitre avait déjà déclaré le forfait en faveur de Genius Squad.

Conformément au règlement, les joueurs de Genius Squad choisirent de jouer sans public. Un choix qui se comprend apres la vue du résultat final de 02-00 face à aucun adversaire. Si même avec le terrain pour eux seuls, ils marquèrent que deux maigres points, Genius Squad saura-t-elle un jour obtenir une victoire par elle-même? 

Omniscience, elle, cède sa cinquième place pour la sixième, une conséquence directe d'un manque de sérieux qui commence à peser lourd. Cette désorganisation sera-t-elle fatale à leur ambitions en cette phase retour?


4. POINT POUR POINT, EINSTEIN ARRACHE LA VICTOIRE

Fierté Totale entra dans le match avec l'intention claire de dominer, ouvrant le score dès le lancement avec un PK. Mais Andy, capitaine d'Einstein, n'avait visiblement pas lu le script. Il rendit chaque coup encaissé, refusant de laisser l'adversaire prendre le large. Une résistance qui se transforma progressivement en domination, Einstein prenant même l'avantage en fin de match pour imposer une défaite de 13-15 à Fierté Totale.

Einstein gravit un échelon au classement, passant de la septième à la sixième place, un progrès encourageant, même si la zone rouge reste une réalité avec encore trois victoires nécessaires pour s'en extirper. Einstein saura-t-elle faire de ce rêve une réalité?

Fierté Totale, minutieuse en début de match, n'a pas su tenir jusqu'au bout. Elle conserve sa deuxième place, mais une autre défaite pourrait tout remettre en question. Cette défaite aussi inattendue qu'elle fût, sera-t-elle le signal d'alarme qu'il fallait à Fierté Totale ?


La J9 a prouvé que rien n'est gravé dans le marbre dans cette Liga 2. Les favoris ont souffert, les outsiders ont frappé, et la course au classement se resserre. La J10 s'annonce déjà explosive.


PROCHAINS MATCHS (jeudi 8 octobre)

- Hakuna Stars VS Genius Squad: Hakuna Stars Stadium (19h00)

- Phénix VS Fierté Totale: Phénix Coliseum (19h45)

- The Challengers VS The Gladiators: Challenger's Stadium (20h30)

- Einstein VS Omniscience: Einstein Stadium (21h15)




Rédigé par: GENARD Betchaïna 

QPC-MAG

vendredi 2 octobre 2026

24E JOURNÉE DE LA LIGA 1 QPC : DU SPECTACLE ET DES TENSIONS JUSQU'AU BOUT!


                                    QPC-MAG 

La 24e journée de la Liga 1 QPC a démarré avec des rencontres aux scénarios hitchcockiens. Retour sur une soirée riche en rebondissements.

Score des matchs

- Excelsior 07-13 Thunderbolts 

- Supernova 13-13 Aksyonè 

- Les Targaryens 21-19 Les Invincibles 



ZAMOR ET SA BANDE S’EN SORTENT. 

Match d'ouverture et première sensation de cette 24e journée, les Thunderbolts ont arraché la victoire sur le terrain d'Excelsior au terme d'un scénario renversant. 

Pourtant, la soirée avait débuté comme dans un rêve pour les locaux. Bernadin marqua dès le thème 1 un PK, rapidement conforté par le faux pas de Steevens (Thunderbolts), sanctionné d'un death. En confiance, Bernadin, au thème 3, signe un TK, tandis que Zamor venait à son tour concéder une pénalité au thème 4. Excelsior déroulait et semblait filer vers un succès tranquille face à des Thunderbolts totalement hors du coup.

Mais il ne faut jamais enterrer les grands capitaines. Le réveil des visiteurs a sonné au thème 6 sur un éclair de Zamor, inscrivant un PK. Entraîné par la conduite de son capitaine, Isaac a pris le relais au premier thème mystère avec un DK, avant de voir Zamor planter un nouveau PK au thème mystère suivant pour rétablir la parité parfaite. Malgré un death d'Isaac qui a failli tout faire dérailler, la décision s'est jouée au thème 5, posé en toute fin de partie, surgissant au moment parfait. Isaac a claqué un QK pour braquer le match et sceller la victoire des Thunderbolts. Solide dans le rôle du leader qui réveille les siens, Zamor est homme du match avec 9 points.


 CHOC SUSPENDU AUX DÉCISIONS D'ARBITRAGE. 

L'affiche opposant Supernova à Aksyonè a tenu toutes ses promesses en matière d'intensité, mais l'issue reste, pour l'heure, totalement en suspens.

Aksyonè a lancé la première charge au thème 1 grâce au QK de son capitaine Clifford. Mais Supernova n'a pas tardé à répliquer par l'intermédiaire d'un Doutance, auteur d'un DK au thème 3. Malgré un nouveau QK de Clifford au thème 4, Aksyonè a traversé un gros passage à vide au thème 5 : le death de Gersondo a ouvert la porte à Doutance, qui en a profité pour enchaîner un TK puis un QK au thème 6, installant Supernova aux commandes.

Dans la phase mystère, la riposte des visiteurs s'est orchestrée autour de leur capitaine. Clifford inscrit alors deux QK aux thèmes mystères 1 et 3, puis un QK de Schedeline au thème mystère 4, après le death de Stenford.

 Pour l'instant, le tableau d'affichage bloque sur un score de parité (13-13). Clifford attend une décision sur une réponse donnée au thème 2. En cas de validation de cette réponse un TK supplémentaire viendra faire basculer le résultat en faveur d'Aksyonè. Affaire à suivre !


 LES TARGARYENS SAUVENT L'ESSENTIEL. 

Ce match voyait Les Targaryens recevoir Les Invincibles dans un duel de géants.

Dès les premières minutes, les Targaryens ont imposé leur tempo. Kidmar a ouvert le score sur un PK au thème 1, imité au thème 4 par le QK de Juverno. Malgré la timide réaction de Caleb par un QK pour Les Invincibles au thème 5, Juverno a immédiatement répliqué avec un PK. Une autorité des dragons qui a littéralement étouffé leurs adversaires durant toute cette première manche.

L'écart s'est encore creusé lors des thèmes mystères. Rathon a sorti un DK pour Les Invincibles, mais Kidmar avec un QK et Juverno un TK ont continué à pilonner les visiteurs pour boucler la session sur un score partiel sans appel de 21 à 11. A la fin de cette rencontre, à la suite de contestations validées, deux réponses de Caleb ont été converties en QK sur tapis vert.

 Un ajustement tardif qui a fait remonter le score final à 21-19, insuffisant pour priver Les Targaryens du succès, mais suffisant pour offrir à Caleb le titre d'homme du match grâce à un total de 17 points.


Prochains match.

Vendredi 02 octobre 2026

- Aksyonè VS Hakuna Genuis 

Aksyonè Stadium - 7h 00


- Golden Stars VS Supernova 

Golden Parc - 8h 30


Samedi 03 octobre 2026

- Targaryens VS Excelsior 

Targaryens housse - 7h 45


Dimanche 04 octobre 2026

- Invincibles VS Connaissance+

Niflheim Arena - 7h 00


- Thunderbolts VS Les Élites 

Lightning arena - 7hr 45




Rédigé par : Sisley B. LUXAMA 

QPC-MAG

UNE JOURNÉE À HAUTE TENSION : CHIENS DE L’ENFER EVITE LA DÉFAITE, MAGIC FINGERS A ÉTÉ RAFRAÎCHI.


                                      QPC-MAG 


La Liga 1 QPC a offert deux confrontations particulièrement disputées, avec des scénarios bien différents. Entre un nul arraché dans les derniers instants et une victoire préservée malgré une tentative de remontée, les deux rencontres ont réservé leur lot de rebondissements.


FEDACKY DE MAGNITUDE 13.0, LOVENSKY ÉVITE LE PIRE!

Les Chiens de l’Enfer recevaient Hakuna Genius dans une rencontre aux enjeux différents. Régulièrement installés dans le top 8, les locaux cherchaient à poursuivre leur parcours, même si le titre semble désormais difficile à atteindre à quelques journées de la fin. De son côté, Hakuna Genius, engagé dans la lutte pour sortir de la zone rouge, avait besoin de points précieux. Au terme d’un duel particulièrement disputé, les deux formations se sont finalement neutralisées sur le score de 21-21.

La rencontre s’est démarré sur les chapeaux de roue avec Fedacky, qui ouvre les hostilités pour Hakuna Genius grâce à un QK. Toutefois, une mauvaise réplique sur la première question lui valait une pénalité. Youri répond immédiatement pour les Chiens de l’Enfer avec un QK, avant que Lewis ne permette aux siens de creuser l’écart grâce à un PK, portant le score à 9-3.

 Roobens relance ensuite Hakuna Genius avec un PK, ramenant son équipe à 9-8. Les deux formations se rendent alors coup pour coup, jusqu’à ce que Fedacky frappe à nouveau. Auteur de deux PK aux thèmes 6 et 7, il contribue à une séquence de 10-0 qui place Hakuna Genius dans une position particulièrement favorable. Mais alors que la victoire semblait se dessiner pour les visiteurs, Lovensky intervient pour relancer les Chiens de l’Enfer. Avec un TK, puis un QK dans les derniers instants, et permet aux siens d’arracher le nul.

Fedacky termine homme du match avec 13 points inscrits. Une performance remarquable, même si elle n’aura pas suffi à offrir la victoire à Hakuna Genius. Du côté des Chiens de l’Enfer, Lovensky avait répondu présent, évitant à son équipe une défaite qui semblait pourtant se profiler.


LA DÉFAITE PORTE UN NOM, ET C'EST CELUI DE FRANTZ.

À l’Estadio Magico, Magic Fingers recevait Ragnarok dans une confrontation entre deux belles formations de la Liga. Mais dès l’entame, Ragnarok impose son rythme et prend une avance considérable sous l’impulsion de Paris Gédéon. Félix inscrit un DK, avant que GP ne complète la séquence pour porter le score à 16-0. Un départ tonitruant qui place Magic Fingers dans une situation particulièrement délicate.

Loin de renoncer, les locaux tentent de renverser la situation. Volcy sonne la révolte avec un QK suivi d’un PK, permettant à Magic Fingers de réduire l’écart et de faire renaître l’espoir. Mais Félix claque un PK au dernier instant, mettant fin à l’élan de Magic Fingers et scelle la victoire de Ragnarok. 

Du côté de Magic Fingers, Frantz Fanor s’est particulièrement acharné, sans toutefois parvenir à trouver les bonnes réponses. Pénalisé pour une mauvaise réplique, il termine la rencontre avec un bilan de -1. Reconnaissant lui-même sa responsabilité dans cette défaite, il a déclaré que celle-ci portait son nom. Une sortie difficile pour le joueur, dans une rencontre finalement remportée par Ragnarok sur le score de 21-9. Avec 13 points inscrits, Paris Gédéon est désigné homme du match, récompensant sa contribution à cette victoire. 


CONCLUSION

Cette journée aura rappelé que les écarts, même considérables, ne mettent jamais totalement une rencontre à l’abri d’un retournement de situation. Les Chiens de l’Enfer ont dû s’en remettre à Lovensky pour éviter la défaite, tandis que Ragnarok a su préserver son avantage face à la réaction de Magic Fingers. Entre performances individuelles remarquables et scénarios renversants, la Liga 1 QPC poursuit son chemin avec son lot d’incertitudes.


Prochains matchs :

Vendredi 2 octobre 2026

- Hakuna Genius vs Aksyonè : 19h00 (Aksyonè Stadium)

- Magic Fingers vs Freedom : 19h45(liberty stadium)


Samedi 3 octobre 2026

- Ragnarok vs Chiens de l’Enfer : 19h00 (Ragnarok stadium)




Rédigé par: Fatima GEFFRARD

QPC-MAG

VINGT-QUATRIÈME JOURNÉE DE LA L1QPC-26 : UNE RÉUSSITE CADUQUE DES ÉQUIPES À DOMICILE.


                                      QPC-MAG 


Ce samedi 26 septembre 2026 marquait le deuxième jour des affrontements dans le cadre de cette ligue 1 QPC. Ayant gérer chacune à sa manière, les équipes hôtes ont réussi à dominer celles visiteuses, en arrachant 7 des 9 points disponibles pour cette soirée. En ce sens, ferons un retour sur ces trois rencontres qui nous ont laissé chacune leur scénario. 

- Les Élites 17 - 13 Golden Stars

- ⁠Connaissances+ 19 - 17 Les Fils d’Esculape

- ⁠Nirvana 18 - 18 Freedom



UN TRIO HUILÉ OFFRE AUX ÉLITES LA VICTOIRE FACE AUX ÉTOILES DORÉS.

Le premier match de cette soirée opposait les Élites qui défendaient leur maintien, et Golden Stars qui est plutôt dans une position favorable. Dans ce contexte, nombreux pourrait s’attendre à une victoire des visiteurs, mais non. Les locaux l’ont remporté grâce à un trio harmonisé. 

En effet, la formation des Élites a pu compter sur Sisley LUXAMA (5 points), Woodley DÉMÉTRIUS (4 points) et surtout l’illustre performance de Nirvaline DORCINÉ (8 points), l’une des pionnières de l’équipe. Cette harmonisation au sein de l’équipe leur a permis d’empocher les trois points de la victoire, en inscrivant un total de 17 points. 

En face, les étoiles dorées auront beau résister en inscrivant 17 points aussi, mais la réalité leur a secoué. Car, de ces 17 points inscrits ils encaissèrent 4 pénalités, réduisant ainsi leur score à une valeur nette de 13 points. 

Score final : 17 - 13, en faveur des Élites qui obtiennent une importante victoire, pouvant leur permettre d’espérer un scénario favorable en fin de saison, selon leur progression…


CONNAISSANCES+ EN ÉTAT DE GRÂCE!

Après avoir remporté une victoire sur le fil la journée antérieure, la formation de Connaissances+ récidive cette journée avec une autre victoire de la même manière. Opposés à leur dauphin, les connaisseurs et tout le public savaient que cet affrontement serait épique. Il le fut, car Clinton ne pardonna pas une première erreur de Rocephield, pour dresser un mur Méditerranée, lui valant les 5 points de l’ouverture du score. La rencontre suivra avec avec un death de Rocephield, puis un TK d’Issalem, un death de Biverly, et finalement une issue positive pour C+, avec un QK de Frednelson. Si l’erreur a permis aux protégés du dieu de prendre un léger avantage, elle leur a aussi fait perdre un PK, vite sanctionné par un QK de Frednelson qui, lors des 2 thèmes suivants enchaîna un nouveau QK, puis un PK en profitant d’une nouvelle erreur flagrante d’Ednilson, pour le mapucher. 

Arrivé aux thèmes mystères, les deux équipes se firent sentir, avec 9 points successifs de Clinton, qui laissait un brin de lumière pour les siens, mais ce brin fut détruit par un ultime QK du connaisseur par excellence, le sieur Frednelson, qui fut logiquement couronné POTM. 

Un match d’anthologie, mais les regrets seront lourds pour les fils du dieu qui, malgré leur nature d’humain-dieu, s’adonnent à plus d’erreurs que de décisions favorables. Serait-ce une malédiction ou un cadeau planifié? 


NIRVANA DANS UN NUL IN EXTREMIS.

Le dernier match de la soirée a vu une rencontre très disputée entre Nirvana et Freedom, si bien que le dénouement et le scoreboard le prouve. Dans un match débuté à sens unique, avec une succession de 3 bonnes réponses pour Nirvana, leur valant 9 points, nul n’espérait une rigueur manifeste des visiteurs. Mais, l’inattendu fut la réalité, car Freedom s’est accaparé des 3 thèmes suivants, pour lui aussi inscrire 10 points, réduits à 9, suite à un death encaissé par Witchy. Le match fut complètement balancé à ce moment, et on s’attendait à une départage dans les thèmes mystères, mais ce fut le contraire. Les deux formations ont chacune récupéré 9 points dans ces mystérieux thèmes, et laissa persister l’égalité du score. 

Un match disputé du début à la fin, terminé 18-18, avec Flawendy JOSEPH élu POTM. 

Cette deuxième soirée a eu ses lots de sensations, avec des scénarios différents. Entre confirmation, lutte pour le maintien, et joueurs désireux de progresser, les journées avenirs laissent de quoi à s’attendre à des performances remarquables. 


Prochains matchs :

Vendredi 2 octobre 2026 :

- Freedom VS Magic Fingers au Liberty Stadium (19h45)

- Golden Stars VS Supernova au Golden Parc (20h30)


Samedi 3 octobre 2026 :

- Les Fils d’Esculape VS Nirvana à l’Amputation Stadium (20h30)


Dimanche 4 octobre 2026 :

- Invincibles VS Connaissances+ au Niflheim Arena (19h00)

- Thunderbolts VS Élites au Lightning Arena (19h45)




Rédigé par : Zacharie JEUDI

QPC-MAG

J10 L3-QPC26 : DORCÉ RÈGNE EN MAÎTRE, CLASH S'INSTALLE SUR LE PODIUM

QPC-MAG    Dixième journée de la Liga 3, et la course à la promotion s'enflamme sérieusement à quelques semaines de la fin. Entre un Dor...